Abierto

Diplomado ONLINE en Dibujo, Diseño y Desarrollo Visual

Imparte:
Waldemar Madama
Inscribirme
Duración:
6 meses (48 sesiones / 120 horas).
Fechas:
Todos los martes y jueves, a partir del martes 17 de noviembre de 2026.
Horarios:
De 17:00 a 19:30 horas.
Modalidad:
100% en línea.
Lugar
Escuela Superior de Cine
Costo de inscripción:
$750
Costo de curso:
6 mensualidades de $4,500 MXN
Formas de Pago:
  • Pago directo en el botón "INSCRIBIRME"
  • Transferencia
  • Depósito Bancario
  • Pago directamente en las instalaciones con tarjetas de débito y crédito

Datos bancarios:

BANCO INBURSA

Nombre: TCM MANTARRAYA

Cuenta: 50058103180

Clabe: 036180500581031801

Pregunta por la modalidad de meses sin intereses con cargo a tu tarjeta de crédito.

NO REEMBOLSABLE.

De requerir factura solicitarla antes del día 30 del mes en que se realizó el pago

Descripción
Temario
Material
Semblanza
Requisitos de inscripción
Video
¿A quién va dirigido?

Personas interesadas en desarrollar habilidades en dibujo, diseño e ilustración, desde principiantes hasta quienes buscan consolidar fundamentos. No se requiere experiencia previa para el Módulo I.

Descripción:

Es un diplomado dirigido a quienes desean construir una base sólida en dibujo, diseño e ilustración. El objetivo no es aprender a copiar un estilo específico, sino comprender los fundamentos visuales y saber cómo aplicarlos. Una vez asimilados los principios, se trabaja con las "reglas" para construir un discurso personal a través de la narrativa. El programa concluye con la creación de un proyecto de Visual Development similar al flujo de trabajo utilizado en estudios profesionales de animación e ilustración.

Material necesario:

Por parte del estudiante:

Materiales de dibujo básicos (lápices, papel).

Acceso a computadora con software de diseño para la etapa digital del Módulo 2.

Detalles del curso:

El diplomado puede cursarse módulo a módulo de forma independiente.

Cada módulo tiene cupo mínimo de 5 y máximo de 15 personas.

Los módulos complementarios de corta duración ("Extra, Extra") (Anatomía para Artistas y Creatividad y Dibujo para "no dibujantes") pueden ofrecerse como talleres adicionales al margen del diplomado.

Entregables finales:
  • Book de dibujo con estudios de los temas del Módulo 1.
  • Escena y póster aplicando los principios de diseño (Módulo 2).
  • Proyecto de cortometraje animado: exploraciones de personajes, fondos, escenas y props, más piezas de arte final para portafolio (Módulo 3).

Contenidos por módulo

Módulo I.

Fundamentos del dibujo (2 meses / 8 semanas)

  • Primera mitad: fundamentos de línea, forma, valor tonal, estructura y perspectiva.
  • Segunda mitad: aplicación práctica en objetos, figura humana, animales, vehículos y escenarios.
  • Cierre: Simplificación y estilización de formas para desarrollar un lenguaje visual propio.

Proyecto final: elaboración de un "book de dibujo" con estudios sobre todos los temas vistos.

Módulo 2.

Fundamentos del diseño (2 meses / 8 semanas)

  • Bases del diseño y la ilustración: línea, forma, valor tonal, color y textura.
  • Elementos específicos: Notán, claro-oscuro y la "matrix" de una imagen.
  • Ejercicios: progresivos en digital y medios análogos.

Proyecto final: Creación de una escena y un póster donde se apliquen los principios abordados.

Módulo 3.

Introducción al Visual Development (2 meses / 8 semanas)

  • Teoría aplicada: narrativa, color key, diseño de props, diseño de personaje, escenarios y anatomía de escena.

Gran proyecto: selección de un cuento para simular el flujo de trabajo de un cortometraje animado.

Exploraciones de personajes, fondos, escenas y props hasta producir muestras de arte final.

Supervisión paso a paso para que el alumno genere piezas utilizables en su portafolio.

Calendario

Puede tomarse cada módulo por separado o los tres módulos.

Módulo I — Fundamentos del Dibujo

17 de noviembre de 2026 – 28 de enero de 2027 · 16 sesiones · 40 horas

Módulo 2 — Fundamentos del Diseño

2 de febrero – 1 de abril de 2027 · 16 sesiones · 40 horas

Módulo 3 — Introducción al Visual Development

6 de abril – 27 de mayo de 2027 · 16 sesiones · 40 horas

Por parte del estudiante:

Materiales de dibujo básicos (lápices, papel).

Acceso a computadora con software de diseño para la etapa digital del Módulo 2.

Waldemar Madama  

Es ilustrador, artista de Visual Development y docente de origen mexicano-uruguayo.

Autodidacta en sus inicios, obtuvo posteriormente su título en Diseño Gráfico a través del Acuerdo 286 de la SEP, un riguroso proceso de evaluación de conocimientos y experiencia profesional.

Ha sido galardonado con dos premios Emmy: el primero como parte del equipo MEISTER por el diseño gráfico del documental Dreamland: The Burning of Black Wall Street de CNN, y el segundo con el premio Outstanding Graphic Design 2024–2025 en los Specialty Sports Emmys por Mexico For All Time.

Actualmente, combina su práctica profesional en ilustración y visual development con la enseñanza, a través de su plataforma WAL.

Su sitio: www.waldemar-madama.com

Paso 1: Llena el formulario de inscripción. https://forms.gle/PVkCD8mmnaC43fcN6

Paso 2: Realiza el pago.

Paso 3: Envía tu comprobante de pago con tu nombre completo a los siguientes correos:

admision@escine.mx y admin@escine.mx

Paso 4: Recibirás un correo de confirmación y serás añadidx a un grupo de WhatsApp junto con el profesor y tus compañerxs de taller.

Abierto

Diplomado ONLINE en Dibujo, Diseño y Desarrollo Visual

Imparte:
Waldemar Madama
Inscribirme
Duración:
6 meses (48 sesiones / 120 horas).
Fechas:
Todos los martes y jueves, a partir del martes 17 de noviembre de 2026.
Horarios:
De 17:00 a 19:30 horas.
Modalidad:
100% en línea.
Lugar
100% en línea.
Descripción
Semblanza
Trayectoria
Video
¿A quién va dirigido?

Personas interesadas en desarrollar habilidades en dibujo, diseño e ilustración, desde principiantes hasta quienes buscan consolidar fundamentos. No se requiere experiencia previa para el Módulo I.

Descripción:

Es un diplomado dirigido a quienes desean construir una base sólida en dibujo, diseño e ilustración. El objetivo no es aprender a copiar un estilo específico, sino comprender los fundamentos visuales y saber cómo aplicarlos. Una vez asimilados los principios, se trabaja con las "reglas" para construir un discurso personal a través de la narrativa. El programa concluye con la creación de un proyecto de Visual Development similar al flujo de trabajo utilizado en estudios profesionales de animación e ilustración.

Material necesario:

Por parte del estudiante:

Materiales de dibujo básicos (lápices, papel).

Acceso a computadora con software de diseño para la etapa digital del Módulo 2.

Detalles del curso:

El diplomado puede cursarse módulo a módulo de forma independiente.

Cada módulo tiene cupo mínimo de 5 y máximo de 15 personas.

Los módulos complementarios de corta duración ("Extra, Extra") (Anatomía para Artistas y Creatividad y Dibujo para "no dibujantes") pueden ofrecerse como talleres adicionales al margen del diplomado.

Entregables finales:
  • Book de dibujo con estudios de los temas del Módulo 1.
  • Escena y póster aplicando los principios de diseño (Módulo 2).
  • Proyecto de cortometraje animado: exploraciones de personajes, fondos, escenas y props, más piezas de arte final para portafolio (Módulo 3).

Waldemar Madama  

Es ilustrador, artista de Visual Development y docente de origen mexicano-uruguayo.

Autodidacta en sus inicios, obtuvo posteriormente su título en Diseño Gráfico a través del Acuerdo 286 de la SEP, un riguroso proceso de evaluación de conocimientos y experiencia profesional.

Ha sido galardonado con dos premios Emmy: el primero como parte del equipo MEISTER por el diseño gráfico del documental Dreamland: The Burning of Black Wall Street de CNN, y el segundo con el premio Outstanding Graphic Design 2024–2025 en los Specialty Sports Emmys por Mexico For All Time.

Actualmente, combina su práctica profesional en ilustración y visual development con la enseñanza, a través de su plataforma WAL.

Su sitio: www.waldemar-madama.com

Contenidos por módulo

Módulo I.

Fundamentos del dibujo (2 meses / 8 semanas)

  • Primera mitad: fundamentos de línea, forma, valor tonal, estructura y perspectiva.
  • Segunda mitad: aplicación práctica en objetos, figura humana, animales, vehículos y escenarios.
  • Cierre: Simplificación y estilización de formas para desarrollar un lenguaje visual propio.

Proyecto final: elaboración de un "book de dibujo" con estudios sobre todos los temas vistos.

Módulo 2.

Fundamentos del diseño (2 meses / 8 semanas)

  • Bases del diseño y la ilustración: línea, forma, valor tonal, color y textura.
  • Elementos específicos: Notán, claro-oscuro y la "matrix" de una imagen.
  • Ejercicios: progresivos en digital y medios análogos.

Proyecto final: Creación de una escena y un póster donde se apliquen los principios abordados.

Módulo 3.

Introducción al Visual Development (2 meses / 8 semanas)

  • Teoría aplicada: narrativa, color key, diseño de props, diseño de personaje, escenarios y anatomía de escena.

Gran proyecto: selección de un cuento para simular el flujo de trabajo de un cortometraje animado.

Exploraciones de personajes, fondos, escenas y props hasta producir muestras de arte final.

Supervisión paso a paso para que el alumno genere piezas utilizables en su portafolio.

Calendario

Puede tomarse cada módulo por separado o los tres módulos.

Módulo I — Fundamentos del Dibujo

17 de noviembre de 2026 – 28 de enero de 2027 · 16 sesiones · 40 horas

Módulo 2 — Fundamentos del Diseño

2 de febrero – 1 de abril de 2027 · 16 sesiones · 40 horas

Módulo 3 — Introducción al Visual Development

6 de abril – 27 de mayo de 2027 · 16 sesiones · 40 horas